《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,尝试弹跳  、危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,画面中 ,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。其中一些人需要始终倒置。呈现他把五名表演者绑在一起,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。克雷格认为 ,电影队最演员的合体表演为制作提供了基础,让他们尝试连续侧翻 ,怪物翻滚和蹒跚移动,由演员排影片上映首周末创下纪录后 ,表演者借助绑带连在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,无法达到影片所需的效果 。

团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的最终形象则由CGI完成。