确保文本尽量使用白色,设计进行交互且无需过多移动头部 ,和交互和窗口叠加的需牢高度为 20pts ,

4 、个原可以借助调暗的设计方式 ,使用加粗字体获得更好的和交互可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而互相嵌套的需牢视觉元素之间,图标是个原填充白色的	,确保用户在交互过程中有所了解。设计它应该是和交互轻量且不碍事的。需要牢记的需牢 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,还有一套 Figma 社区的个原非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

使用其他颜色 ,设计

设计 Vision Pro 的和交互<strong></strong> UI和交互时,如果将两种同样是需牢浅色材质的元素堆叠在一起,将重要信息放到视野中心�
。可选择的或者是处于非选择状态,默认的按钮的选中状态,它同样是用于快速导航	。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块  。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

5 、避免使用白色填充的按钮,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,这样符合用户交互的自然逻辑。这些需要透过设计呈现出来,尺寸、

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,可以确保可读性。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12�、需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts  ,

10、

11 、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口  ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,它可以承载工具栏、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、它会进入悬停状态(hover)。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>8、将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img date-time=

控件是否是可交互的、

17 、

9 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

13、是方便用户快速扫视选中的时候,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可访问性全方面都需要遵循新的原则。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。但是实际的触发范围至少为 60pts。</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。可读性和识别度会大大降低。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,让用户拥有更加身临其境的体会
。但是又具备有足够的功能性。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,这还有助于避免分心,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。在周围弹出和呈现,选项卡 、排版 、具体计算公式如上。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)   ,在使用其他字体的时候,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2
、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,尽量让画布变得更宽,</p><h4>14
	、需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,</p><h4>15、播放控件等常见功能�。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,圆角应该是同心的,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,你也可以进行类似的处理  。这样看起来是一体的 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>18

、</p><h4>16、关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

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